Das Phenomen Escape Raum hat die Welt binnen kurzer Zeit in seinen Besitz genommen. Gespielt wird im Team um sich an den Puzzeln im Raum zu messen. Jedes Puzzle ist anders und das Team von Freunden, Familie oder Arbeitskollegen wird auf eine besondere, neue Art kommunzieren müssen, sodass ein einzigartiges Erlebnis entsteht. Die Räume sind nicht furchterregend sondern purer Spass. Teste dich selber und stärke die Beziehung mit den Leuten, mit denen du kommst. Die Zeit läuft, wirst du es schaffen den Raum zu verlassen?
Die "Escape Räume" sind perfekt für Freunde, die einen spannenden Abend haben wollen oder dem Regentag entfliehen möchten. Lerne deine Freunde von einer ganz neuen Art kennen und teile unvergessliche Momente
Die "Escape Räume" sind super für Familien geignet. Sehe zu wie dein Kind Rätsel löst, die Sie nicht mal bemerkt hatten.
Firmen benutzen die Escape Räume zur Teambildung. Lassen Sie ihre Angestellten auf ungewöhnliche Situationen treffen, lernt euch besser kennen und wachst als Team
Wieso schenken sie nicht einem Freund oder Familienmitglied ein Eintritt zu einem spannenden, rätselhaftem Moment?
Kinder ab7 Jahren müssen von älteren Grupppenmitgliedern begleitet werden. Für einen besseren Spielverlauf, bekommen Gruppen ab 11 Jahren mehr Hilfe als eine Gruppe von Erwachsenen.
Furchterregend?
Nein, da absolut kein Horror Element vorhanden ist. Für Personen mit Klaustrophobie gibt es Notfall Fluchtwege
Fotos sind nicht erlaubt, weil die Räume streng geheim sind. Wir geben dir trotzdem ein Erinnerungsfoto mit
Muss ich Deutsch sprechen?
Nein, die Rätsel sind Sprachneutral. Es werden nur europäischen Zahlen und Buchstaben verwendet
● 2-3 PERSONEN = 40chfs pp ● 4-5 PERSONEN = 35 chfs pp ● 6 PERSONEN = 30 chfs pp ● 7-8 PERSONEN = 25 chfs per person
Der Lehnsherr hat dich gefangen genommen und beschuldigt dich, seine Kühe beleidigt zu haben. Du wurdest in den Kerker geworfen und bei Tagesanbruch wartet der Henker. Eine Stunde vor Sonnenaufgang hat es ein verbündetes Team geschafft, sich in den Kerker zu schleichen. Sie müssen dich befreien bevor der Hahn kräht, sonst bist du Futter für die Krähen.
BOOK NOW!Kommen Sie mit uns, auf eine Reise tief unter die Wellen. Sie alle sind Besatzungsmitglieder eines Atom-U-Boots. Plötzlich gibt es einen Notfall, und Sie müssen aus dem Kontrollraum herauskommen, aber die Tür ist verschlossen und kann nur mit einem Geheimcode geöffnet werden. Sie haben 60 Minuten Zeit, um den Code herauszufinden und herauszukommen, sonst „sehen sie sich mit den Fischen schwimmen.
BOOK NOW!Wir schreiben das Jahr 1850, die grösste der alten Entdeckerinnen ist verschwunden und der Entdeckerrat hat sich an dich gewandt, um dabei zu helfen, sie wieder zu finden. Setzte deine detektivischen Fähigkeiten im Arbeitszimmer der Entdeckerin ein, um das Geschehen vor ihrem Verschwinden aufzudecken und die Wahrheit ans Licht zu bringen. Viel Glück!
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